शरीररचनात्मक लक्षणों की सारिणी तालिका

धीरे-धीरे आगे बढ़ें और चीजों को ठीक करें

21 वीं सदी में सॉफ्टवेयर डिजाइन के भारी वजन पर रोमीन्स।

हाल ही में मैंने बेसकैंप में एक डिजाइनर के रूप में अपनी नौकरी से एक महीने का विश्राम लिया। (बेसकैंप एक अविश्वसनीय कंपनी है जो हमें हर 3 साल में एक भुगतान महीना प्रदान करती है।)

जब आप काम से 30 दिन दूर होते हैं, तो आपके पास बहुत समय और हेडस्पेस होता है जो आमतौर पर उपयोग किया जाता है। अनिवार्य रूप से आप अपने जीवन को प्रतिबिंबित करना शुरू करते हैं।

और इसलिए, मैंने विचार किया कि मैं अपने साथ क्या कर रहा हूं। २०१ it में एक सॉफ्टवेयर डिजाइनर होने का क्या मतलब है, जब मैंने पहली बार २००० के दशक में अपना अजीब करियर शुरू किया था?

जवाब मुझे नाप रहा है।

जैसे-जैसे सॉफ्टवेयर हमारे जीवन को अतुलनीय तरीकों से आगे बढ़ा रहा है, सामाजिक और नैतिक प्रभाव बढ़ रहे हैं।

हमारा काम भारी है और यह हर समय भारी हो रहा है। मुझे लगता है कि बहुत सारे डिजाइनरों ने इस पर गहराई से विचार नहीं किया है, और वे उस कार्य के वास्तविक जीवन के प्रभावों की सराहना नहीं करते हैं जो वे कर रहे हैं।

यहाँ एक छोटा सा उदाहरण है। लगभग 10 साल पहले, ट्विटर ऐसा दिखता था:

ट्विटर लगभग 2007

कितना प्यारा था? यदि आप वापस ध्यान नहीं दे रहे हैं, तो ट्विटर एक मजाक था। यह एक मूर्खतापूर्ण वायरल ऐप था जहां लोगों ने अपने कुत्ते या उनके हैम सैंडविच के बारे में लिखा था।

आज, चीजें एक अलग सा हैं। ट्विटर अब मुक्त दुनिया के नेता के लिए मेगाफोन है, जो इसका इस्तेमाल अपनी हर आवाज को प्रसारित करने के लिए करता है। यह वास्तविक समय की खबरों के लिए दुनिया का सबसे अच्छा स्रोत भी है, और यह भयानक दुर्व्यवहार की समस्याओं से भरा है।

यह एक विशाल समुद्र परिवर्तन है! और यह सब केवल 10 वर्षों में हुआ।

क्या आपको लगता है कि 2007 की स्थिति-साझाकरण अवधारणा के रचनाकारों के पास ऐसा कोई सुराग था, जहां वे एक दशक बाद ही समाप्त हो गए हों?

लगता है जैसे उन्होंने नहीं किया:

लोग यह तय नहीं कर सकते कि ट्विटर अगला YouTube है, या हुला हूप के डिजिटल समकक्ष। जो लोग इसे तुच्छ समझते हैं, इवान विलियम्स ने जवाब दिया: "जिसने भी कहा कि चीजों को उपयोगी बनाना है?"
ट्विटर: ब्रेविटी द नेक्स्ट बिग थिंग? (न्यूज़वीक, अप्रैल 2007)

इन उथली शुरुआत को देखते हुए, क्या यह कोई आश्चर्य की बात है कि ट्विटर लगातार एक बड़े पैमाने पर गंभीर वैश्विक संचार मंच चलाने में संघर्ष कर रहा है, जो अब विश्व व्यवस्था को प्रभावित करता है?

यह वह नहीं है जो उन्होंने मूल रूप से बनाया था। यह एक फ्रेंकस्टीन के राक्षस में विकसित हुआ, और अब वे यह सुनिश्चित नहीं कर रहे हैं कि इसे कैसे संभालना है।

मैं विशेष रूप से ट्विटर पर नहीं चुन रहा हूँ, लेकिन इसके प्रक्षेपवक्र एक प्रणालीगत समस्या को दर्शाता है।

डिजाइनर और प्रोग्रामर सॉफ्टवेयर का आविष्कार करने में महान हैं। हम उस प्रक्रिया के हर पहलू पर ध्यान देते हैं: जिस तकनीक का हम उपयोग करते हैं, हमारी कार्यप्रणाली, जिस तरह से यह दिखता है, और यह कैसे प्रदर्शन करता है।

दुर्भाग्य से हम लगभग उस तरह से ग्रस्त नहीं हैं, जैसा कि उसके बाद होता है, जब लोग हमारे उत्पादों को वास्तविक दुनिया में एकीकृत करते हैं। वे हमारे सामान का उपयोग करते हैं और यह स्वयं का जीवन लेता है। फिर हम अगली चीज बनाने के लिए आगे बढ़ते हैं। हम बिल्डर हैं, समाजशास्त्री नहीं।

यह दृष्टिकोण एक समस्या नहीं थी जब ऐप्स ज्यादातर स्प्रेडशीट प्रबंधित करने या ईमेल भेजने के लिए उपयोग किए जाने वाले उपकरण थे। छोटे प्रभाव वाले छोटे उत्पाद।

लेकिन अब ज्यादातर सॉफ्टवेयर इससे बहुत ज्यादा हैं। यह हमें सुनता है। हम हर जगह जाते हैं। यह हमारे द्वारा की जाने वाली हर चीज को ट्रैक करता है। इसमें हमारी उंगलियों के निशान हैं। हमारे दिल की दर। हमारा धन। हमारा स्थान। हमारा चेहरा। यह प्राथमिक तरीका है जिससे हम अपने विचारों और भावनाओं को अपने मित्रों और परिवार के साथ संवाद करते हैं।

यह हमारे जीवन के हर पहलू में गहराई से व्यक्तिगत और जुड़ा हुआ है। यह हर दिन हमारे टकटकी को अधिक से अधिक आज्ञा देता है।

हमने आगे प्रगति और व्यक्तिगत सुविधा की जल्दबाजी की आड़ में तेजी से सॉफ्टवेयर पर भरोसा किया है। और चूंकि सॉफ़्टवेयर लगातार विकसित हो रहा है - एक समय में एक छोटी सी बात जारी करना - विश्वास या गोपनीयता का प्रत्येक नया उल्लंघन अपेक्षाकृत छोटा और उचित ठहराना आसान लगता है।

ओह, उनके पास बस मेरा स्थान होगा
ओह, वे सिर्फ मेरी पहचान होंगे
ओह, उनके पास कमरे में हमेशा एक ऑन-ऑन माइक्रोफोन होगा।

अधिकांश सॉफ्टवेयर उत्पाद निगमों के स्वामित्व और संचालित होते हैं, जिनके व्यावसायिक हित अक्सर उनके उपयोगकर्ताओं के हितों के विपरीत होते हैं। यहां तक ​​कि छोटे, हानिरहित दिखने वाले ऐप्स आपके बारे में डेटा की कटाई कर सकते हैं और इसे बेच सकते हैं।

और वह भी मशीन लर्निंग बॉट की सेना की गिनती नहीं कर रहा है जो जल्द ही हमारे लिए निर्णय लेने के लिए तैयार हो जाएगा।

जब आप इसे इस तरह से लिखते हैं, तो यह सब एक ओरवेलियन डायस्टोपिया की तरह लगता है, लेकिन यह कल्पना नहीं है। यह वास्तविक सत्य है।

WALL-E का एक दृश्य, या 2018 में वास्तविक सॉफ्टवेयर उद्योग?

देखें क्या मैं भारी द्वारा मतलब है? क्या यह वही है जिसके लिए हमने साइन अप किया था, जब हमने टेक में करियर बनाया था?

15 साल पहले, यह थोड़ी अलग कहानी थी। इंटरनेट एक नवजात और विचित्र जंगली पश्चिम था, और इसमें एक समतावादी खिंचाव था। यह रोमांचक और आकांक्षात्मक था - आपको एक तेज़-गति से चलने वाले उद्योग में ठंडी चीजें बनाने के लिए भुगतान किया जाता है, हिप्पी धारणा के साथ जोड़ा जाता है कि डिजाइन दुनिया को बदल सकता है।

ठीक है, उस आदर्श वाक्य पैसे पर सही था। केवल एक हिस्सा हम भूल गए: परिवर्तन का एक स्याह पक्ष भी हो सकता है।

यदि आप एक डिजाइनर हैं, तो अपने आप से यह सवाल पूछें ...

क्या आपका काम सहायक या हानिकारक है?

हो सकता है कि आप हमेशा खुद को मददगार मानते रहे हों, क्योंकि यह एक अच्छा इंसान है, और डिज़ाइन एक नेक काम है, और आपके अच्छे इरादे हैं।

लेकिन एक मिनट के लिए पूरी तरह से ईमानदार रहें।

यदि आप अपने जीवन में कुछ और करने के बजाय लोगों द्वारा अपने उत्पाद का उपयोग करने के लिए अधिकतम समय बिताने के लिए हैं, तो क्या यह मददगार है?

यदि आप अपने प्लेटफ़ॉर्म पर लोगों की संख्या को बहुत अधिक बढ़ाने की कोशिश कर रहे हैं तो आप अपने शेयरधारकों को कॉर्पोरेट विकास की रिपोर्ट कर सकते हैं, क्या यह मददगार है?

यदि आपका व्यावसायिक मॉडल उपयोगकर्ताओं को विज्ञापन पर क्लिक करने के लिए डार्क पैटर्न या भ्रामक मार्केटिंग का उपयोग करने पर निर्भर करता है, तो क्या यह मददगार है?

यदि आप सार्थक मानव संस्कृति को स्वचालित तकनीक से बदलने की कोशिश कर रहे हैं, तो क्या यह मददगार है?

यदि आपका व्यवसाय लोगों के बारे में व्यक्तिगत डेटा एकत्र करता है और बेचता है, तो क्या यह मददगार है?

यदि आपकी कंपनी किसी भी तरह से उद्योग पर हावी होने का प्रयास कर रही है, तो क्या यह मददगार है?

यदि आप उन चीजों ...

क्या आप भी एक डिजाइनर हैं?

या आप एक ओपन-प्लान ऑफिस में एक फैंसी जॉब टाइटल के साथ एक प्रफुल्लित-प्रचारित कलाकार हैं, जो एक शानदार हस्टर हैं?

चाहे हम इसे पहचानें या न चुनें, डिजाइनरों के पास अपने उत्पादों को अनावश्यक रूप से आक्रामक, व्यसनी, बेईमान या हानिकारक बनने से रोकने के लिए प्राधिकरण और जिम्मेदारी दोनों हैं। हम दिखावा करना जारी रख सकते हैं यह किसी और की नौकरी है, लेकिन यह नहीं है। यह हमारा काम है।

हम लोगों की गोपनीयता, सुरक्षा और पवित्रता की रक्षा के लिए रक्षा की पहली पंक्ति हैं। कई मामलों में, हम अभी उस पर विफल हो रहे हैं।

यदि पिछले 20 वर्षों की तकनीक मूव फास्ट एंड ब्रेक थिंग्स युग का प्रतिनिधित्व करती है, तो अब यह धीमा होने और जो टूटा है उसका जायजा लेने का समय है।

बेसकैंप में, हम एक असामान्य रूप से सहायक कंपनी चलाकर, उद्योग में बदसूरत प्रथाओं पर वापस जाने और अपने ग्राहकों के बारे में एक चेतावनी देकर इस आरोप का नेतृत्व कर रहे हैं। हम अपने उत्पाद को लोगों के काम को बेहतर बनाने के लिए, और उनके काम को अपने व्यक्तिगत जीवन में फैलने से रोकने के लिए डिज़ाइन करते हैं। हम जानबूझकर उन विशेषताओं को छोड़ देते हैं जो शायद लोगों को पूरे दिन बेसकैंप पर झुकाए रख सकते हैं, उन्हें शांति और निरंतर रुकावटों से मुक्ति देने के पक्ष में। और हम प्रचारक चीजों को करना छोड़ देते हैं जो व्यवसाय को बढ़ा सकते हैं, यदि वे सकल महसूस करते हैं और हमारे मूल्यों का उल्लंघन करते हैं।

हम जानते हैं कि हमारे हाथ में एक बड़ी जिम्मेदारी है, और हम इसे गंभीरता से लेते हैं।

तुम भी। दुनिया को उतनी ही देखभाल और विवेक की जरूरत है जितनी हम जुटा सकते हैं। अपने उपयोगकर्ताओं को विरोधी प्रतिमानों और छायादार व्यावसायिक प्रथाओं के विरुद्ध बचाव करें। हानिकारक डिजाइन विचारों के लिए अपना हाथ और वस्तु उठाएं। जब आप इसे देखते हैं तो खराब सामान बाहर बुलाएं। प्रतिदिन इस बात को प्रतिबिंबित करें कि आप हर दिन दुनिया में क्या भेज रहे हैं।

दांव ऊंचे होते हैं और वे ऊंचे होते रहते हैं। उन समाजशास्त्र और नैतिकता की पाठ्यपुस्तकों को पकड़ो और काम पर लग जाओ।

यदि आप इस पोस्ट को पसंद करते हैं, तो नीचे or को मारो या मुझे ट्विटर पर अपने हैम सैंडविच के बारे में संदेश भेजें।